Votre panier

Commentaire

Toutes les commandes sont en cours de traitement USD. Le contenu de votre panier s'affiche maintenant dans CYN, vous vérifierez lors de l'utilisation USD au taux de change actuel

En rupture de stock

Certains articles ne sont plus disponibles. Votre panier a été mis à jour

Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte
Subtotal
Discount

Ce code de discount ne peut pas être utilisé ensemble avec d'autres offres promotionnelles ou de discount

Total
Les taxes et les frais d'expédition calculés à la caisse
Livraison gratuite sur toutes les commandes.
EUR

Tapis jeu des serpents XL avec pions et dé 130x93cm 8497687

Sale price EUR €5.00 Regular price EUR €9.99

Récapitulatif de la commande

Tapis jeu des serpents XL avec pions et dé 130x93cm
5.00
Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte

Subtotal
Frais d'envoi calculés à la caisse

OU

Achetez avec
Détails

Caractéristiques du produit

  • Âge recommandé : dès 4 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
  • Longueur : 130 cm
  • Largeur : 93 cm
  • Matière : polyéthyélène, acier
  • Contenu : 1 tapis de jeu, 4 pions, 1 dé
  • Coloris : multicolore

Description du produit

S'utilise à l'intérieur comme à l'extérieur !

Qui sera le premier à arriver à la case 100 ? C'est à vous de jouer !
Le 1er joueur lance le dé et avance son pion du nombre indiqué sur le dé. Chaque joueur joue à tour de rôle et commencent tous à partir de la case n°1.
Si le pion arrive sur le bas d'une échelle, le joueur déplace directement son pion sur la case en haut de l'echelle.
S'il tombe sur la tête d'un serpent, le joueur doit directement déplacer son pion jusqu'à la queue du serpent.
S'il arrive sur une case vide, il ne peut plus avancer et doit arrêter son tour.
S'il tombe sur une case déjà occupée par un autre joueur, il retourne à son point de départ.
Pour gagner, le pion doit arriver pile sur la case 100, si le montant du dé est supérieur au nombre de déplacements requis pour atteindre la case 100, le pion doit reculer d'autant de cases que de déplacements en trop. Le premier joueur qui réussit à atteindre la case 100 a gagné. Les autres joueurs peuvent continuer le jeu jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul joueur.

    Afficher tous les détails
    Connexion
    Si vous n’avez pas encore de compte, cliquez sur Créer un compteDevenir adhérent